开发新游戏固然重要,但炒冷饭也不见得不香,卡普空在近年虽然重製了不少经典作品,但普遍来说都获得了玩家的好评,比方刚刚推出的「恶灵古堡4重製版」,就让不少玩家埋头热衷于除虫的工作XD。今天这篇跟大家分享一份票选结果,主题是「最希望被重製的卡普空游戏」,也许大家也可以趁这个机会看看,看看有没有过去曾经玩过觉得好玩,但还没被重製的游戏
●龙战士
●死亡复甦
●恐龙危机
●失落的星球
●鬼武者
●恶灵古堡(1996年版)
●恶灵古堡0
●恶灵古堡5
●恶灵古堡:圣女密码
●其他(在评论中让我们知道)
●我认为 Capcom 不应该再重製游戏了
我不知道大家看到这个投票选项中,会不会优先选择倒数第二项或最后一项XD,但这次3000多票的网友投票里,目前高票领先的有两款游戏,首先就是恐龙危机!这是卡普空开发的第三人称冒险游戏,于1999年发售,与恶灵古堡在游戏性来说可以说非常接近,1代是过去相当经典的作品,敏捷的恐龙带给玩家的压力也不小,虽然不到恐怖生存的程度,但也是一款相当经典的游戏
其次第二高票的就是恶灵古堡圣女密码,这是卡普空与SEGA共同开发的首个恶灵古堡外传游戏。于2000年率先发行在Dreamcast主机上,后来也移植到PS主机跟Xbox主机平台上,我想有鉴于恶灵古堡2.3.4代的重製版成功,玩家也希望能再玩到一次高清、用心重製的圣女密码吧?
接下来的票数虽然不高,但也是玩家比较希望重製的有恶灵古堡一代,虽然上面列举了1996年版的版本,但实际上恶灵古堡1重製版已经有了,而且早在2002年就发行,目前所有平台也都玩得到,所以官方应该是不会再对此作品重製才对!我猜可能是放弃固定视角改用2代开始的越肩模式的这种重製版,但初代会以这种形式推出吗?
接着下一款略低一点的票选游戏就是恶灵古堡5,我觉得这款游戏将来应该也会赢来重製,只是差别在于圣女密码先还是5代先而已?不过五代有加入队友系统,感觉如果重製之后能跟朋友一起组队冒险打怪,或许也会是个不错的游戏体验
以上就是这次跟大家分享的票选结果,不知道萤幕前的大家怎么想呢?个人觉得鬼武者其实是一款非常好玩的游戏,可惜没有爆炸性的销量,导致这款游戏最终没能赢来重製,另外也有一款游戏我觉得好玩、恐怖、压力感爆棚的游戏,那就是「狂气古城」,这款游戏在2005年推出的时候,玩法可以说非常的创新!主角几乎在无法攻击的情况下,只能依靠身边的狗伙伴进行攻击或是解谜,我不清楚这款游戏如果重製会不会受市场欢迎?但让我想到特别的游戏,大概就鬼武者跟狂气古城了吧?