许多人在练习画画的时候,都会参考真人照片临摹真实的肌肉、骨架或姿势。然而这种练习方式很容易发生一个问题。一旦将三次元人物直接描绘成二次元,总会发现人物的比例好像变得怪怪的。原本看起来相当纤瘦的人,变成二次元以后,却丝毫没有纤瘦的感觉了!岛国资深绘师ダテナオト(Datenaoto)最近就详细讲解了其中的出了什么问题。以下就跟着宅宅新闻一起来看看,他是怎么说的吧~~
ダテナオト(Datenaoto)是一位岛国资深插画家、漫画家,也是相当早期就踏入教育业,透过网路与出书教导大家画画的绘画讲师。
最近他分享了一个许多练画的人常常会犯的错误,并且告诉大家问题出在哪里,引发热烈反响……
从上面这个例子可以看出,照片当中原本拥有纤瘦体型的女性(左图),在直接沿着边缘描绘成插画之后(中图),似乎就失去了那种纤瘦的感觉,也不像是一般看到的二次元人物。非得要再经过一番调整,才能够在二次元找回纤瘦的感觉(右图)。
ダテナオト(Datenaoto)解释说:
根据ダテナオト(Datenaoto)所说,直接临摹三次元人物,并没有办法在二次元重现出同一个人物的氛围。因为眼睛通常不会仔细盯着身体的轮廓看,而是会忽略靠近身体边缘的大部分。导致一旦照着边缘轮廓描线,就会画出感觉比真人还大上一圈的体型了。
除此之外,还有头身比例之类的问题,都是临摹照片绘製二次元人物的时候,必需学会修正的地方。他接着补充说: