这半年来科技界的关键字肯定是AI,在一片人工智慧的浪潮下,几个月前的元宇宙似乎销声匿迹,但更早期的AR/VR你还记得吗?虚拟实境除了玩游戏之外,对于人类究竟有甚么作用呢?其实打从1990年代以来,人们就开始研究 VR疗法,主要针对心理上的缓解焦虑和克服恐惧症为主,2016年Oculus Rift 和 HTC Vive的问世,更强化了VR改善心理健康的讨论与研究。
时间进行到现在2023年,我们已经可以用极低的价格买到Google Cardboard,搭配手上的智慧型手机,简单的VR装置就此诞生,所以以往认为透过虚拟实境治疗精神疾病需要高昂的费用,现在则是轻鬆可以取得。2021年针对19项使用虚拟现实暴露疗法是否可以治疗特定恐惧症的研究中显示,其中12人报告称VR可以有效减少焦虑。
除了治病之外,当然解压也是现代人的课题,拥有数百万粉丝的Anais Riley表示,她使用流行的VR舞蹈游戏Beat Saber来应对与工作相关的焦虑,甚至可透过体育锻炼、成就感、逃离现实世界等,创造对音乐和舞蹈兴趣的机会。
据IDC统计,2022年全球VR和AR出货量预计将达到970万台,但光第四季度的智慧型手机出货就已经超过三亿台,所以VR设备一旦普及之后,爆发力度之强将前所未见,或许解压或者治疗心理疾病,将成为VR下一步的走向。所以不管你是怕坐飞机、不敢开车上路、还是天天被老闆骂臭头,VR治疗似乎是一个很不错的选择,在虚拟世界中解决心理的烦恼后,就可以回到真实世界去冲锋陷阵,你会考虑尝试VR治疗吗?
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