之前我们跟大家分享了许多「恶灵古堡」透过AI运算,模拟成真人电影的样子,虽然真正的恶灵古堡电影有着十足的超能力味道,但我们的确除了游戏以外,在真人电影方面很少看到原汁原味的例子,反观虽然AI生成的图片是一种模拟,但氛围上某些方面的确是很接近原作,而今天想给大家看看「恶魔猎人3」AI化的结果,看看如果变成了一部真人动作电影,那大概会是怎样的一个感觉
「恶魔猎人3」是卡普空在2005年推出的一款动作游戏,在早些年因为「恶魔猎人2」的发售不尽理想,所以C社打算回归恶魔猎人的原点,重点开发这款新作品,之后发行在PlayStation 2平台获得了不错的成功,再一次的将恶魔猎人系列推到顶点的位置
「恶魔猎人3」虽然是系列的第三部作品,但以游戏世界观的时间轴来看,却是发生一代之前的故事,而这代的重点登场人物也是最多,除了主角但丁以外,还有新的女主角蕾蒂,以及但丁的双胞胎哥哥维吉尔,而他也是在这一作中成功捧红的角色,之后的更新版中也变得可以操作,这也延续到后面的四代以及恶魔猎人5
▼Dante
▼Lady
▼Vergil
▼Arkham
▼Jester
▼Nevan
▼Dante using Nevan Guitar
▼Dante using Cerberus Nunchuks
▼Agni & Rudra
▼Dante using Agni & Rudra Swords
▼Beowulf
▼Vergil wearing Beowulf Gauntlets
▼Hell Pride