本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:杨宗硕
有些可惜,这次不太一样。
我们直截了当一点吧。首先,《哥谭骑士》是个没有蝙蝠侠的“蝙蝠侠游戏”—— 当然,发行商 Warner Bros. Interactive Entertainment 并没有像《潜龙谍影 2》那样玩些小把戏,让我们对主角是谁产生错觉,我们在游戏发售前的数次宣传中都能看到蝙蝠侠死了,游戏主角是他曾经的伙伴。
虽然故事还发生在哥谭市里,游戏也经常让你回忆起蝙蝠侠还在的时光,但对于“我喜欢蝙蝠侠电影,所以来试试”的玩家来说,《哥谭骑士》可能并不是个优先选择。
在这儿,你可以选择操控的角色有 4 名,“夜翼”迪克・格雷森、“红头罩”杰森・托德、“罗宾”蒂姆・德雷克,还有“蝙蝠女孩”芭芭拉・戈登。换句话说,就是一代罗宾、二代罗宾、三代罗宾和蝙蝠女孩。如果你看到这儿依然没太明白的话……“罗宾”是蝙蝠侠的助手,在漫画和动画中出现比较频繁,但并不太常出现在电影里。
另一件令人郁闷的事是,虽然这 4 名角色之间有着各种关系,他们跟蝙蝠侠之间也有不同的情感,但在单机模式中,这种情感联结被极大削弱了,只有在做任务的间隙回到钟楼大本营时,角色之间才有些许对话。你很难真正看出什么来 —— 尤其是在玩家不熟悉这 4 个人的情况下。因此,多人游玩可能是个更好的选择,但目前游戏还只支持两个人一起游玩,4 人合作模式将在 11 月 29 日推出。
让我们暂且抛开蝙蝠侠和他的罗宾们吧,在是不是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先是个开放世界的动作 RPG 游戏。如果以普通玩家的眼光看,它的问题可能更多。
《哥谭骑士》提供了一座完全开放的哥谭市,即使在游戏初期,你也能去地图上的任何一个地方,从钟楼到大教堂,从阿卡姆疯人院到哥谭市政大厅。只不过,跟史凯利杰(《巫师 3》)、夜之城(《赛博朋克 2077》)或狭间地(《艾尔登法环》)相比,哥谭显然没那么有意思,你在这儿找不到商店或旅馆,城市里的一切看起来非常相似,哪儿都冒着烟,灯光从烟雾后面透过来,照得人眼晕。汽车行驶在街头,但对你来说只是一块块方正的移动墙砖。
玩《哥谭骑士》的时候,你很明显能感受到它跟“阿卡姆”系列的相似。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,蝙蝠侠有钩索、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式,玩家可以轻松地用钩索越过一栋大楼,跳跃,接着展开蝙蝠翅膀滑翔、俯冲,再次钩中前方,按攻击键对路过的罪犯发起空中袭击…… 到了《哥谭骑士》里,你依然能看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做出了一些小的改变。
比方说,滑翔并不是一个人人都会的技能了,你只能在操作蝙蝠女孩的时候这样做,夜翼则是通过滑翔机,而红头罩的移动技能是大跳,罗宾是短距离瞬移。这些技能都需要通过完成重复无趣的刷怪任务解锁,在游戏开始的 5 到 10 个小时里,钩索几乎是你唯一的朋友。
在猫头鹰法庭的任务线里,有一种特殊敌人“利爪”,会无限闪避你的近战攻击。解决方法是先长按远程攻击键用远程重击击倒他,再跑上去控制住,按攻击键处决。
听起来没什么大不了的,唯一的问题是《哥谭骑士》没有锁定,当使用手柄时,你得用摇杆精准操控角色朝向,否则就不怎么打得到。游戏的整体操作精度很低,角色移动、转向都不一定能随着玩家的心意来,这对要求精准的战斗有些影响。
此外,《哥谭骑士》是第一个有猫头鹰法庭出现的电子游戏,这个神秘的反派组织在漫画读者中人气颇高,他们隐匿在哥谭市更深一层的阴影中,哪怕是小声谈论猫头鹰法庭都会招来危险…… 但《哥谭骑士》里的猫头鹰法庭任务线就像去“宝可梦”里打败火箭队一样,单枪匹马闯进邪恶组织的据点,大闹一番然后拍拍屁股走人,没有后果,没有代价,甚至没有什么压迫感。这让我难以接受。
玩《哥谭骑士》和写下这些感受的过程有些痛苦,在花大篇幅批评过它之后,我似乎变成了一个不停抱怨游戏、发泄不满的人……《哥谭骑士》有没有还不错的地方呢?也许有,如果你是个忠实的《蝙蝠侠》漫画读者,对夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女孩,以及反派们有强烈兴趣。那么《哥谭骑士》可能对你有些价值。
游戏中的部分细节可能会让蝙蝠侠粉丝小小地开心一下,比如某个演奏钢琴开启的密室、某个记载着蝙蝠侠过去事迹的文件,还有 3 代罗宾之间的聊天内容。只是,这些意外的闪光无法拯救整体的平庸。
遇到的 Bug 之一,从某次任务过后,红头罩的卫衣带子就立起来了……
《哥谭骑士》现在看起来像是“阿卡姆”和“刺客信条”不足之处的大集合:大而无物的城市、重复的战斗和任务、失去魅力的主角…… 你很难想象这是在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》之后推出的作品,它是一次全方位的大倒退,而且没人知道为什么。
我想这就是为什么哥谭需要布鲁斯・韦恩。
(游戏体验码由发行商 Warner Bros. Interactive Entertainment 提供。)
优点
+ 粉丝向游戏
+ 猫头鹰法庭首次电子游戏亮相
缺点
− 对蝙蝠侠游戏的全方位倒退
− 没有蝙蝠侠
− 失败的开放世界
− 战斗重复度较高